¿La violencia vende?
Los videojuegos de acción y de plataforma construyen un universo dantesco. Mundos apocalípticos y terminales, donde predomina la fuerza y las armas.
El mensaje subliminal, o no tan subliminal, es que los viejos, las embarazadas o los minusválidos no son válidos, no son rentables, ni útiles. Se fomenta marginar a personas minusválidas, en riesgo de exclusión social.. y eso es lo que llevan después a la práctica, en su propia vida al margen de los videojuegos, aunque sea escasa.
Debémos reflexionar sobre el asunto, para más detalles acudir a nuestro blogg: http://lamazmorradelandroide2012.blogspot.com.es/search?updated-max=2012-03-24T11:56:00-
¡Un saludo desde la mazmorra del androide!
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